
城墙在防御战中就是必备的,相比其他的防御建筑,虽然城墙并不具有攻击能力,但强大的防御能力会让任何敌人都大为头疼的,只要不是遇到了炸弹兵这种自杀式的兵种,一般都可以保证己方的安全。不过,特别是发展都了后期,为了克制城墙,大多数侵略战中炮弹兵都是必然会登场的兵种,所以在后期城墙的地位就会受到削弱。
在前期,城墙的地位是很崇高的,但是有一个致命的弊端严重影响到了这种地位,那就是防御建筑的数量问题,在这个问题的影响下,部落中城墙的数量是注定不能建造太多的,这样的话面对兵力比较多且比较散的敌人的时候,就无法起到全面保护的作用,更不用说遇到炸弹兵之后的悲剧了。
因此,玩家如果想要建造城墙,那就要做出取舍,让城墙专注于单个方面的保护,比如资源,或者是大本营,这样才可以发挥出实际的战斗效果,而想要兼顾的话,那受限于拆那部落的防御力量只能是手忙脚乱,很有可能就连其中一个都保护不下来。
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